来源:东方头条 时间:2020-07-21 05:47:02
7月17日,游族网络(002174.SZ)发布2020年半年度业绩预告,报告期内,公司实现归属于上市公司股东的净利润为48848万―50883万元,相比去年同期盈利40706万元,同比增长20%―25%。
上半年,公司共录得收入超过25亿元,同比增长逾44.5%,并取得Sensor Tower公布的 2020年5月、6月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入榜的第六名。
值得一提的是,受益于新老产品表现,游族网络今年二季度流水及收入取得单季历史最好成绩。
此前华鑫证券、天风证券、申万宏源、国信证券、东吴证券、信达证券等6家机构曾对游族网络业绩作出预测,预计其2020年全年有望实现营业收入的平均值为50.26亿元。
而目前来看,业绩预告中的收入水平已基本达到上述预测值的一半。“若考虑公司下半年还有多款储备产品正待发力,游族的成长性更加可期,今年全年收入有望超过市场预期。”日前,有券商传媒娱乐行业分析师对记者表示。
疫情催化主业发展强劲
近两年来,中国已成为全球游戏行业重要增长极之一。
统计数据显示,2019年,中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%;中国游戏用户规模达到6.4亿人,同比增长2.5%,均在持续扩大中。
而今年初新冠肺炎疫情的到来,给电子游戏产业带来了AB两面:一面是,新游戏的上市节奏有所放缓;另一面是,宅家抗疫,游戏用户及用户消费都产生很大幅度上涨。
伽马数据监测显示,同比于2019年的相同时段,2020年多数品类游戏使用时长涨幅出现提升。
同时,伽马数据发布的《疫情防控期游戏产业调查报告》显示,2020年1―3月,移动游戏市场收入近550亿元,创下历史新高,同比增长率超过49%,环比也出现较大幅度增长,游戏产业迎来难得的高光时刻。
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